不少后端开发、学习编程的朋友,都会接触抽象工厂模式,很多人容易把它和简单工厂、工厂方法模式混淆。抽象工厂模式是软件开发里经典的创建型设计模式,弄懂抽象工厂模式,就可以批量产出一组相关联的产品,而不只是单个产品。理解抽象工厂模式的适用场景,才能在项目里合理使用,避免滥用。
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想要理解抽象工厂模式,可以先区分它和普通工厂的差别。普通工厂一般只生产单一类型产品,而抽象工厂模式用来定义一个工厂接口,这个接口可以生产一系列配套产品。举个例子,一套 UI 组件包含按钮、输入框、弹窗,有深色主题和浅色主题两套风格,就很适合用抽象工厂模式,一个工厂统一产出同主题下的全部组件,保证产品风格配套统一。
在使用抽象工厂模式的时候,核心是抽象产品、具体产品、抽象工厂、具体工厂这几个角色。抽象工厂定义好生产各个产品的方法,不同的具体工厂去实现这套接口,各自产出一套产品族。使用抽象工厂模式之后,客户端代码只依赖抽象接口,不用关心产品具体怎么创建,后续新增一套产品系列时,新增工厂类即可,原有代码改动较少,符合开闭原则。
当然抽象工厂模式也有短板。如果产品族内部需要新增产品种类,就要修改抽象工厂的接口,所有已经实现的工厂类都要跟着改动,改动成本会明显上升。所以抽象工厂模式更适合产品族稳定、很少新增产品种类的业务场景;产品经常随意增减,就不太适合选用这个模式。
很多新手学习设计模式的时候,不管什么需求都强行套用抽象工厂模式,造成代码过度复杂,可读性下降。设计模式是解决特定问题的方案,不是必须硬套的模板。开发时先梳理业务,如果业务需要成套、配套生成一系列相关对象,产品结构稳定,再考虑抽象工厂模式,让代码结构更加规整。
掌握抽象工厂模式的边界,扬长避短,才能写出易于维护、扩展的项目代码。 (图文无关) 免责声明:本文仅为编程知识科普,抽象工厂模式只是一种代码设计思路,项目开发选型请结合业务复杂度、团队技术规范综合判断。
关键词: 抽象工厂模式、设计模式、工厂模式、面
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